要玩好一个影魔是非常不容易的,影魔的爆发力还是相当的高,缺点的在于的毁灭阴影有一定距离,这就导致了使用影魔的操作难度了。我这里写一些影魔常见的操作方式。这些方式要练好也是不容易的。
1。首先是无脑ZXC,CXZ,ZCX无论先哪个,这几种方式也就是想完美全部放出影魔的3连压,做到影魔的瞬间爆发力,一般情况都会是2.83--2.85s,这个时间还有点长的,其中需要判断好敌人的走位放出3连压,也就是说影压的前摇+后摇完全加在一起大概是1.07s的样子dota数据中前摇是0.67s,这个0.67s地方是绝对移动的,所以也需要判断敌方的走位,后摇是0.4s3连的完整理论时间是0.67X3+0.4X2= 2.81s
这个时间段将对方走位全部判断好,连续的3影压就ok了。
2。然后是影压出手的可S的时间段,S就是停止命令,按了影压马上S的话,可以缩短施法前后摇动的一部分时间:0.47s-0.5s之间,也就是SF的手抬到最高点的时候。这个操作非常有难度的。
3。影压的施法前摇:0.67s,在0.67s的瞬间就已经扣蓝算伤害了,所以伤害还是比较美观的,此后的动作全是废动作,如果施法了不进行下个动作,那么造成的伤害将会少了点,我们当然要将伤害最大化了的,注意点是在0.67s前点其他的动作的话有两种可能,一种是影压S掉了,前面说的缩短施法前后摇动的时间,直接进行下一步,就是下一个命令了,影压后马上或者继续影压或者A人或者移动,都是常见的选择,另一种就是影压完整使用,之后再进行下一步,简单来说你按了压不能立马用别的,不然就会被0.4s的施法后摇影响
这0.4s的后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.25s,从放下到下次举起是0.15s
4。Z点X点C 试了很多次,结果证明在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动,或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.15s,无法取消放下手的0.25s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果完全的不理想
5。视频1分钟的时候,最简单,成功率最高的影压方式:ZZXXXC,6连点,这个过程中要快速的点ZZXXCC,这样才会做到最短时间影魔3影压,最好在点的过程中往前方点,人不会走动,可以完美取消所有后摇,把3连压的时间真正控制到2.05s内
6。有时候随便压也可能打出完美3连来,这个还是有可能的,并没有感到停顿,那是因为你卡到了0.67s的标准时间,卡到这个时间段基本上很少的,如果你在第一个影压达到施法点的瞬间按出了第二个压,施法后摇就会自动取消,但是由于时间点需要卡的非常准才行,所以不列入考虑的。
7。转身压,转身一般我们在逃跑的过程中可能要将敌人进行反杀,如果直接用鼠标转身的话,那样速度会慢了点,比较标准的做法就是,SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,A键点了自己的头像的时候会立马转身的,而在转身的间隙时间,点后立马按压,这其中就缩短一部分施法前后摇动时间,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,转过身的瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪,这也是这个A键点左下自己头像的一个缺点了,还有一个比较好的方法,就是用M键点很稳,但是太麻烦,主要一只手操作不过来,M键与Z键x键C键的距离有些远了,操作起来比较的繁琐了,不推荐,直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,需要先转身再压,浪费0.3s左右的转身时间
8。跳压注意,压后跳的话一定要等0.67s过完,点早了会导致引发施法后摇,先跳再压的话一定要等跳出去了再压,按太快了的话就会压后再跳了,哪怕你是先按的跳,影压也会优先出现,视频中有详细使用说明
9。反身完美3连,往前方点,A自己的头像,ZZXXXC,一气呵成,总耗时2.05s,相当于无转身时间的一般完美3连,非常实用,理论上说用右键点击自己英雄模型和圆圈的边缘也可以达到同样效果,但是在跑路的时候这事儿多不靠谱我想大家都明白
10。先压再跳压,这样的跳压分为转向和不转向两种,不转向的比较简单,注意先压了C后等足0.67s,千万别早,能不晚就不晚,卡住0.67s就是完美,跳后压的方向是你跳的两点的延长线,不需要变向的话直接ZZXX就完事儿了
11。先C后跳再变向ZX,这个就比较难了,这3炮可以是完全不一样的2个点,这个需要注意的是跳的方向,不能沿着C炮向前跳了,需要判断延长线的位置
12.3炮合一,视频最后的压轴打法,利用跳刀不取消先前命令的特性,先C,向前点,然后跳,这样你跳出去后头就会向你跳前点的那个点转去,转的过程中ZX,很快,3炮合一,爆发十足啊
PS:边向前点边按影压的话,移动的命令会被影压覆盖掉,但是这个命令可以取消影压的后摇,跳刀命令的优先级弱于影压,在点了跳后太快的点压的话,会导致先压,并且是完整的1.07s的压后再跳出,很尴尬,一定要注意