目前传奇sf就到现在为止测试阶段而言有五种属性作别是力,体,智,心.敏.反正玩过传奇的人都是知道的,最近出了新的模式,因为这些模式的存在所以就变得更加的好了,而属性中<力>主要是增加人物的外家歼击力, <体>主要是增加人物的外家抗御力,在抵抗能力这个方面,所以是非常的强悍, <智>主要是增加人物的内家歼击力, <心>主要是增加人物的内家抗御力, <敏>主要是增加人物的歼击打中目标率与人物的回避率.实际上爱惜的玩家应当发觉无论添加哪一个属性对于人物的精,气,神都会或多或少的提高,那里面<体>提高的(精)较多(气)普通(神)较少,而<心>则是(精)较少(气)普通(神)较多,其它属性则比较平凡,一般见的非常的少,不是很多的.
到现在为止在帝国传奇中我们可以运用三种不一样的武器作别是刀,剑,弓.对于不一样的武器属性点就有着千变万化加点办法,也是一个处理方式的.在此我就来说几种比较大众化的加点办法.是一些网络上比较犀利的人用的方式。
当你挑选了运用刀武器的同时也就意味着你挑选了近身歼击,近身战士一般杀伤力是非常高,不过10个里面只有1个厉害,一般那个人在传奇里非常的德高望重的,所以血量一定是必必需的.对于挑选刀的你,无论是哪种加点办法,对于近身歼击的刀来说歼击力是首要思索问题的,考虑好了这些问题了,没有歼击力的刀纵使你有再多的血你也只然而是头牛,所曾经一阶段的属性无须思索问题所有加在<力>上是最懂事理的挑选,当你的<力>达到100的时刻假如你从1级出来着手就将你的属性全局部配到<力>上那时刻你的人物等级也应当是19级了,接下来因为那时刻的怪物打你已经比较痛了所以在这阶段你应当思索问题合适的加点<体>了,大约将<体>添加到60-70的时刻就相差无几了,那时刻你也应当有28-30级了,到了这么高的等级,后面的日子就好混了,不至于没有钱买药这些问题,随便打下低级的怪,什么都有了.这会儿的加点就有了分叉口了,你可以挑选加<力>以寻求更高的歼击,毕竟歼击才是最好的防守;当然你也可以挑选接着加<体>,血量多了外家抗御也上去了总不会是件坏事,对于外家歼击的怪物来说,你可以轻松斩于马下;不过随着自个儿本身等级的供给,在各洲山洞内数量多显露出来了运用内家歼击的护法等怪物后,新式的配点办法也就同时萌生了,也就是添加<心>属性,当人物的内家抗御增长后无论是SOLO山洞里的护法等运用内家歼击的怪物仍然将来与运用剑武器的玩家PK都是具备一定的优势的,这些优势是非常的好.